全網(wǎng)公敵 2:新世界游戲劇情
游戲設(shè)定在 2023 年的阿利維亞,經(jīng)歷 “永生代碼” 網(wǎng)絡(luò)風(fēng)暴后,政府加強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管,而大數(shù)據(jù)巨頭泰坦公司推出的 AI 項(xiàng)目正重塑社會(huì)。玩家扮演泰坦公司的人工智能助手(編號(hào) 93511234),表面執(zhí)行公司指派的調(diào)查任務(wù),實(shí)則逐漸揭開一個(gè)涉及腦機(jī)芯片、輿論操控和階層壓迫的龐大陰謀。
1. 章節(jié)敘事與社會(huì)映射
第一章:職場(chǎng)霸凌與校園暴力的連鎖反應(yīng),主角需破解數(shù)據(jù)庫(kù)管理員托馬斯?康威的失控事件,揭示其妹妹因校園霸凌自殺的真相。
第二章:程序猿自殺引發(fā)的羅生門,玩家需通過操控網(wǎng)絡(luò)水軍引導(dǎo)輿論,揭露宗教機(jī)構(gòu)與科技公司的利益勾結(jié)。
第四章:AI 數(shù)字生命主播 CαThγ 失控事件,牽扯出上流社會(huì)的 “天堂島” 腐敗網(wǎng)絡(luò),影射現(xiàn)實(shí)中的權(quán)錢交易與隱私濫用。
第五章:最終章引入腦機(jī)芯片 Clotho 系統(tǒng),玩家需在虛擬與現(xiàn)實(shí)的交織中對(duì)抗幕后黑手,結(jié)局涉及平行宇宙與命運(yùn)改寫的哲學(xué)思考。
2. 角色塑造與道德困境
登場(chǎng)角色來(lái)自不同社會(huì)階層,如為生存妥協(xié)的底層員工、追求認(rèn)可的技術(shù)天才、深陷輿論漩渦的公眾人物等,每個(gè)角色的行為動(dòng)機(jī)均通過聊天記錄、郵件等細(xì)節(jié)立體呈現(xiàn)。玩家的決策直接影響劇情走向,例如是否揭露關(guān)鍵人物隱私、選擇保護(hù)真相還是維護(hù)公司利益,這些選擇不斷挑戰(zhàn)道德底線。
全網(wǎng)公敵 2:新世界游戲玩法
游戲核心玩法圍繞 “社會(huì)工程學(xué)” 展開,玩家需通過真實(shí)黑客手段獲取目標(biāo)隱私,操作流程高度還原現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)攻防。
1. 基礎(chǔ)社工操作
信息收集:從網(wǎng)頁(yè)、郵件、社交平臺(tái)提取關(guān)鍵信息(如姓名、生日、地址),通過數(shù)據(jù)庫(kù)查詢補(bǔ)全人物檔案,生成常用密碼組合。
入侵系統(tǒng):利用釣魚鏈接、聲紋偽造等技術(shù)滲透目標(biāo)設(shè)備,查看聊天記錄、監(jiān)控?cái)z像頭,甚至篡改智能家居指令。
密碼破解:優(yōu)化后的工具支持字段拖拽,自動(dòng)關(guān)聯(lián)已收集信息生成密碼,提升破解效率。
2. 高階策略與創(chuàng)新機(jī)制
輿論控制:在第二章中,玩家需通過操控水軍賬號(hào)發(fā)布特定內(nèi)容,引導(dǎo)輿論走向以揭露真相或掩蓋事實(shí),實(shí)時(shí)觀察輿論風(fēng)向變化。
虛擬身份偽裝:解鎖變聲器后,可模仿目標(biāo)聲紋套取關(guān)鍵情報(bào),例如偽裝成快遞員獲取門禁密碼。
多線推理:中后期需將碎片化線索串聯(lián),例如通過分析郵件附件中的照片 EXIF 信息鎖定嫌疑人位置,或從社交媒體動(dòng)態(tài)推斷角色心理狀態(tài)。
3. 小游戲與沉浸體驗(yàn)
節(jié)點(diǎn)攻擊:通過路徑規(guī)劃避開防火墻,入侵服務(wù)器獲取核心數(shù)據(jù),失敗則需重新嘗試。
攝像頭追蹤:在特定場(chǎng)景中操作監(jiān)控系統(tǒng),通過時(shí)間軸回溯還原事件經(jīng)過,類似《奧威爾》的線索整合機(jī)制。
AI 檢索功能:章節(jié)結(jié)束時(shí)可發(fā)送指令(如 “XX 的 HiTalk 中有遺漏信息”),系統(tǒng)自動(dòng)查漏補(bǔ)缺,幫助玩家獲取隱藏成就。
全網(wǎng)公敵 2:新世界游戲亮點(diǎn)
1. 真實(shí)事件改編
章節(jié)故事取材自校園霸凌、網(wǎng)貸詐騙、明星隱私泄露等社會(huì)熱點(diǎn),通過郵件、聊天記錄等文本側(cè)面描寫事件全貌,引發(fā)玩家對(duì)網(wǎng)絡(luò)暴力、數(shù)據(jù)濫用的反思。例如,托馬斯妹妹的霸凌事件中,施暴者通過偽造聊天記錄構(gòu)陷受害者,影射現(xiàn)實(shí)中的 “鍵盤俠” 行為。
2. 元敘事與伏筆回收
前作關(guān)聯(lián):初代主角 Van 作為神秘黑客再次登場(chǎng),其與泰坦公司的對(duì)抗構(gòu)成隱藏暗線,最終章揭示 Van 與 AI 助手的深層聯(lián)系。
界面隱喻:游戲 UI 設(shè)計(jì)為黑客控制臺(tái),操作過程中會(huì)出現(xiàn)代碼錯(cuò)誤提示、數(shù)據(jù)篡改警告等,增強(qiáng)沉浸感。
3. 技術(shù)表現(xiàn)與優(yōu)化
畫面風(fēng)格:寫實(shí)風(fēng)格的網(wǎng)頁(yè)界面、監(jiān)控畫面與過場(chǎng)動(dòng)畫結(jié)合,配合動(dòng)態(tài)光影營(yíng)造緊張氛圍。
交互體驗(yàn):支持鼠標(biāo)懸停高亮線索文本,關(guān)鍵信息自動(dòng)標(biāo)注,降低新手學(xué)習(xí)成本。
全網(wǎng)公敵 2:新世界游戲須知
《全網(wǎng)公敵 2:新世界》自 2024 年 5 月?lián)屜润w驗(yàn)以來(lái),Steam 好評(píng)率高達(dá) 93%,正式版發(fā)售后口碑持續(xù)發(fā)酵。玩家稱贊其 “劇情緊湊如美劇”“社工玩法代入感強(qiáng)”,媒體則認(rèn)為其 “以游戲形式探討 AI 倫理,具有社會(huì)價(jià)值”。不過,部分玩家指出后期章節(jié)難度陡增,需要頻繁回溯檢查線索,建議通過云存檔功能降低重復(fù)操作成本。
購(gòu)買建議與版本信息
價(jià)格:首發(fā)特惠 51 元(截至 2025 年 2 月 5 日),正式版售價(jià) 68 元;一代玩家可購(gòu)買捆綁包,二代到手價(jià)僅 43.3 元。
時(shí)長(zhǎng):主線流程約 10-13 小時(shí),全成就達(dá)成需額外 3-5 小時(shí)。
平臺(tái):僅登陸 Steam,支持簡(jiǎn)繁中文及英語(yǔ)
全網(wǎng)公敵2:新世界更新日志:
1.修復(fù)部分bug
2.優(yōu)化了部分功能
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