Effect3D Studio軟件功能
內(nèi)嵌動畫
在Effect3D Studio 所提供的3D物件之中,有部分的物件帶有內(nèi)嵌動畫。這些動畫是特別為了該物件量身訂做的,依據(jù)物件的物理特性及關(guān)節(jié)活動,設(shè)計(jì)出符合真實(shí)用途的動作
輸出/入專案檔
您可以將專案檔輸出,以便流傳之用,也可以在此輸入專案檔。專案檔的格式有EPP, EPJ 二種,EPJ 的size 較小。但EPP 可將所有圖檔一併攜帶出去,是較常用的格式。
網(wǎng)頁互動
Effect3D Studio 的網(wǎng)頁互動功能,跟先前介紹的功能頁比起來,可算是比較獨(dú)立的部分。前十個功能頁的作用總括來講是製作圖形與動畫,而網(wǎng)頁互動的功能則是載入圖形或動畫作為素材,加上互動的 JavaScript 程式碼,變成可以在網(wǎng)頁上互動的圖形元件。
色相
決定物件或背景上色彩往光譜的哪一個方向偏移。正值表示向右移,負(fù)值則向左移。舉例來說,如果塬本是綠色的部分,色相向右偏移就會由黃而紅而紫,向左偏移則是變藍(lán)再變紫。
Effect3D Studio軟件特色
自動撥放:決定在網(wǎng)頁上的圖片是否自動撥放或手動上下頁選擇。
延遲時間:預(yù)設(shè)的畫面延遲時間是1秒,你可以輸入新的數(shù)值,改變圖片播放時每一個畫面的停留秒數(shù)。
轉(zhuǎn)場效果:畫面多了20種轉(zhuǎn)換效果,這些效果採隨機(jī)方式播放,讓畫面變化更豐富。
變換圖片:這個互動效果一次只使用兩張圖片,平時網(wǎng)頁上顯示第一張圖,游標(biāo)移過去時會變成第二張圖,游標(biāo)離開后又回復(fù)成第一張圖。
震動:指定一張或數(shù)張圖片,游標(biāo)進(jìn)入時圖片會開始抖動,直到游標(biāo)離開后回復(fù)靜止?fàn)顟B(tài)。
光暈:指定一張或數(shù)張圖片,游標(biāo)進(jìn)入時圖片四周會出現(xiàn)光暈,游標(biāo)離開后光暈消失。如果作為素材的圖片是透空GIF ,光暈就會沿著透空的不規(guī)則輪廓邊緣產(chǎn)生,不過游標(biāo)的作用範(fàn)圍仍然是塬來圖檔大小的方形區(qū)域。
Effect3D Studio安裝方法
1、在本站下載安裝的文件,得到rar文件,解壓以后打開E3DS1SE_Cht_FirstPack.exe程序,可以進(jìn)入安裝的過程

2、每一個軟件都用官方的條件限制,閱讀這個許可說明,點(diǎn)擊同意就可以了。

3、輸入您的安裝信息,這里都是默認(rèn)輸入的,可以不用修改,點(diǎn)擊下一步即可

4、這里就是軟件的安裝路徑選擇區(qū)域了C:Program Files (x86)ReallusionEffect3D Studio,可以不用修改,默認(rèn)就好

5、設(shè)置軟件的快捷啟動文件保存文件夾,您設(shè)計(jì)的快捷方式保存在這里

6、出現(xiàn)正在安裝的進(jìn)度條,請耐心等待所有項(xiàng)目文件的安裝,結(jié)束以后會有相關(guān)的提示

7、軟件安裝的過程還是比較短的,一般的軟件幾秒鐘就可以結(jié)束了,點(diǎn)擊完成即可

Effect3D Studio使用方法
點(diǎn)選上方的「動畫剪輯」,來到「動畫剪輯」頁。這是一個精簡的 GIF 動畫剪輯工具,你可以用 Effect3D Studio 特效魔法箱 專業(yè)版 製作的動畫,或是以其他動畫軟體完成的動畫作為素材,加以排序串接,剪輯成一段內(nèi)容更豐富多變的動畫。
介面介紹

剪輯一段動畫
您可以將數(shù)段動態(tài)GIF 檔串成一段動畫:
按下「加入素材」鈕來新增影像素材。
所有新增的素材會依順序出現(xiàn)在素材列表之中。
您可以使用「移上」、「移下」、「移除」、「移除全部素材」等功能來改變素材的內(nèi)容。
如果您想要創(chuàng)作一段會自動重復(fù)播放的動畫,請確定第一張畫面與最后一張畫面是否銜接得上。
想要調(diào)整素材本身的張數(shù)及播放速度,請先選擇在素材列表中選擇素材。然后在素材選項(xiàng)調(diào)整區(qū)調(diào)整所有參數(shù)。

想要調(diào)整轉(zhuǎn)場特效,請先選擇在素材列表中選擇轉(zhuǎn)場效果。然后在轉(zhuǎn)場特效調(diào)整區(qū)調(diào)整所有參數(shù)。
由于溶接是針對兩段動畫片段的交疊部分作處理,所以動畫片段的畫格數(shù)最好不要太少,才能看得出漸變的過程。

您可以預(yù)覽整段串接的結(jié)果,包含整段或其中一段動畫(請先點(diǎn)選動畫列表中的一段動畫),也可以播放/ 停止/ 暫停/ 后煺一格/ 前進(jìn)一格,或決是是否在預(yù)覽時使用重復(fù)播放。

時間軸不能做任何編輯,純粹是顯示每段素材及轉(zhuǎn)場片段在時間軸中的分佈狀況。
一旦您調(diào)整好所有的參數(shù),就可以按下「輸出動畫」鈕,同時也可以決定這段動畫是否有重復(fù)播放效果。
透明:
請先勾選圓圈確認(rèn)使用,然后調(diào)整數(shù)值,以改變物件本身的透明度。
Effect3D Studio使用說明
預(yù)覽:
此功能可以開啟預(yù)設(shè)的瀏覽器,檢視成果,同時也會把程式碼顯示在「程式碼顯示區(qū)」上。
復(fù)製程式碼:
復(fù)製程式碼到剪貼簿中應(yīng)用。
您可以從顯示視窗中手動復(fù)製,這樣就可以貼在 HTML 的 或 等位置。
一個HTML 只能有一個 或 。
儲存程式碼:
存成一個 HTML 檔。
您可以直接製作一個HTML ,然后上傳到server 中。
所有的圖片也要一併的復(fù)製到與 HTML 相同的檔案夾中。
Photo-realistic Rendering
為3D物件運(yùn)算出逼近真實(shí)質(zhì)感的特效。
主要優(yōu)勢
3D物件
由數(shù)個叁角形面所組成的3D模型。
運(yùn)算
將場景所有參數(shù):3D物件、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)等,製作成圖片的過程。
貼圖
將2D圖片貼在3D物件表面上。
透空遮罩
用來決定圖框物件的透空區(qū)域,塬理與透明貼圖類似,白色部分不透明,黑色部分則完全透空。
透明度
物體的透明程度。
透明貼圖
在表面材質(zhì)設(shè)定中,決定物體表面透明程度分布區(qū)域的平面圖形,黑色代表完全透明,隨著灰階值得增加,透明程度越來越低,白色澤完全不透明。
Effect3D Studio更新日志
1. 優(yōu)化的腳步從未停止!
2. 更多小驚喜等你來發(fā)現(xiàn)~
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