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3dmax模型使用捕捉命令的圖文教程

作者:小鑫 日期:2022-02-16

3Dmax
3Dmax-2020

圖像處理 占存:5.13GB 時間:2021-02-22

軟件介紹: 3dmax2020是一款出自Autodesk之手的專業(yè)化三維建模、動畫和渲染工具,3dmax2020功能強(qiáng)勁,最新版...

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      3dmax是一款不錯的軟件哦,建造模型是非常方便的。那么編輯3dmax模型過程里,若想使用捕捉命令的話,應(yīng)該如何操作呢?接下來小編就來講解3dmax模型使用捕捉命令的圖文操作內(nèi)容,相信一定可以幫助到你們。

      1、打開3dmax,并以長方體為例,畫一個模型。

1.jpg

      2、在捕捉開關(guān)上右鍵長按,會出現(xiàn)3個選項(xiàng),一個是2維捕捉,即用于柵格平面上的捕捉。一個是2.5維捕捉,用來捕捉3維空間的平面捕捉,一個是3維捕捉,用來捕捉3維空間。

2.jpg

      3、進(jìn)行一些設(shè)置,打開柵格和捕捉設(shè)置,在捕捉選項(xiàng)卡上,清除全部后選擇端點(diǎn)。然后關(guān)閉。

3.jpg

      4、為方便理解,按F3進(jìn)入線框模式,長方體就變成這樣的圖形了。以線框方式顯示。

4.jpg

      5、若想在長方體某一端點(diǎn)旁畫長方體,比如說想在頂視圖上,則可把鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊某一空白處,選擇相應(yīng)的視圖,我們可以將鼠標(biāo)放在其中一個端點(diǎn)上,當(dāng)出現(xiàn)捕捉圖標(biāo)時,左鍵拖動即可創(chuàng)建。

5.jpg

      6、畫好后要養(yǎng)成關(guān)閉捕捉的習(xí)慣,以防止畫錯。

6.jpg

      以上這里為各位分享了3dmax模型使用捕捉命令的圖文教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。

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