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C4D將坐標軸移回到物體中心的詳細步驟

作者:Neal 日期:2020-03-16

Cinema 4D R18
Cinema 4D R18-中文版

圖像處理 占存:4638720kb 時間:2018-03-28

軟件介紹: Cinema 4D R18 是一款專業(yè)的3D制作軟件,他擁有強大的粒子系統(tǒng)、渲染模塊和三維紋理繪制能力等等...

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  想將坐標軸移回到物體中心?其實在C4D中操作起來沒什么難度的,下面就是小編帶來的C4D將坐標軸移回到物體中心的詳細教程,感興趣的朋友趕緊來看看吧。

  1、打開C4D;添加兩個基礎物體,一個是球體,一個是立方體;以這兩個物體為例。

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  2、在操作界面右上方這里,鼠標框選中:立方體與球體,這時兩個物體同時選中了。

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  3、按ALT+G把兩物體打上組,組合在一起??匆晥D這里,問題來了,看到坐標軸不在物體上。

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  4、把軸心移到物體中心上。在界面的菜單欄上點:網(wǎng)格,彈出的菜單中點:重置軸心-軸對齊

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  5、這時,會彈出一個對話框 ;在“使用所有對象”這里打上對勾,再點執(zhí)行,坐標軸即自動移到物體中心上。

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  6、關閉對話框;可以看到,現(xiàn)在坐標軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,又怎樣操作?在界面右上方這個面板這里,點開組,展開球體和立方體,鼠標點下球體,這時,球體上顯示出坐標軸了。若想立方體顯示坐標軸,再點下立方體即可。

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  學完本文C4D將坐標軸移回到物體中心的詳細步驟,是不是覺得以后操作起來會更容易一點呢?

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